| Автор перевода: Майкл "Antares" Клишин | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 5. Во Flash Player 4 методы и свойства класса Math эмулируются при помощи приближенных вычислений и могут быть не так точны, как во Flash Player 5 и более поздних.
Math.E:Number
Константа; константа e, основание натурального логарифма. Приблизительно равна is 2.71828182845905.
В примере показано, как Math.E используется в вычислениях.
var principal:Number = 100;
var simpleInterest:Number = 100;
var continuouslyCompoundedInterest:Number = (100 * Math.E) - principal;
trace ("Начальное значение: $" + principal);
trace ("Через год: $" + simpleInterest);
trace ("Разница: $" + continuouslyCompoundedInterest);
/*
Выведет:
Начальное значение: $100
Через год: $100
Разница: $171.828182845905
*/
| Посмотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |